using UnityEngine;
using System.Collections;

public class IntroScript : MonoBehaviour {
    private float timeToGo;
	// Use this for initialization
	void Start () {
	}
	
	// Update is called once per frame
    void Update(){

        //incremento de tempo
        timeToGo += Time.deltaTime;
        //condiçao de saida
        if (timeToGo > 2.5f)
        {
            //carregamento de level
            Application.LoadLevel("Menu");
        }
    }
	// e chamado para renderizar e tratar eventos de GUI
	void OnGUI(){
	}
}
